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游戏地牢
暗黑1的游戏过程是发生在一坐地牢中, 整个地牢共有 16 层(有个加法很恰当 小学6年+初中3年+高中3年+大学4年...), 其中还有某些层中有额外的任务层, 例如净化泉水等. 在第 5, 9 , 13 层中, 有快捷通道可以直接返回城镇(见下图). 这些通道只可以在多人游戏模式中使用, 当然, 前提是你已经找到这些通道并且使用过.游戏的最终头目 暗黑破坏神 隐藏在第 16 层.
每次玩家所面对的地牢都是随机生成的, 包括所对应的任务, 但是也有某些例外, 比如第16层就是保持不变的, 而在单人模式下, 第 14 层也是有固定模式的.
崔斯特瑞镇 Tristram
这是暗黑系列最著名的场景, 也是每个玩家第一次接触暗黑游戏所出现的地方(见下图) . 城镇中包括了所有的 NPC 和地牢入口. 你可以在城镇中完成任务, 购买装备等等. 城镇的地形并不会随游戏的改变而改变. 在城镇中移动速度非常缓慢, 并且每次死亡后都会在城镇中复活.
大教堂 Cathedral
从教堂的入口进入, 你将第一次接触"地下城". 1-4 层地牢的风格一致(见下图) , 有种古墓的风格. 这4层你将会遇到大量的不死生物, 遇见游戏的第一个头目 屠夫! 在这几层中, 你应该学会利用门来减少同时面对的怪物数量.
陵墓 Catacombs
从第四层往下, 就来到了阴暗扭曲的墓穴. 接下来的 5-8 层都将是这种环境. 这里被一个个小房间分隔开. 在你打开门时千万要小心, 里面往往同时存在大量的怪物.
洞穴 Caves
9-12 层是洞穴, 这里被火焰之河包围着, 充满了熔岩巨人, 石象鬼等元素生物. 近战角色在这几层比较痛苦, 往往追杀一个怪物需要绕过大量的路口. 而敌人很多都会远距离攻击.
地狱 Hell
顾名思义, 13-16 层将是游戏最恐怖的地方. 墙壁和楼梯都由骨骼组成. 到处充满了血迹. 这里的道路四通八达. 在这几层中, 有一些场景是固定的, 比如拿杖开门, 比如守门的武士等等, 只要一进下一层, 基本就可以判断出该层的地形了. 这层中血女巫将会是战士的天敌, 他们远程攻击, 受到威胁时会自动逃跑, 并且和玩家移动速度一致, 要杀掉他们必须把他们逼到角落, 但这通常意味着引到更多的怪物.....切记不可心急!
地狱中较低层地下城中的物理伤害怪物将会得到攻击的加成效果, 以使他们看上去更容易击中玩家而无视防御(尽管攻击可能被格挡)这些攻击加成(更准确的说是对玩家防御的特殊惩罚效果)意味着在这些地下城中的怪物不会低于以下的命中: Dlvl 表示地牢层数:
Dlvl 14: 20%
Dlvl 15: 25%
Dlvl 16: 30%
他们可能会拥有更高的命中, 就像面对一个轻甲法师一样. 但是命中绝对不会低于这个值.(地狱火中没有远程物理伤害攻击者. 这个规则不会应用于魔法攻击, 譬如 bloodstar, flash, fireball, 因为他们的攻击判定比物理攻击更复杂.)
第 16 层
真正恐怖的源头, 暗黑破坏神的所在!! 这里地形是固定的, 你需要依次打开3个机关才可以面对最终头目 Diablo! 到处都是大法师和血骑士, 一不留神你就会葬身于此. 尽量少的同时面队敌人是生存的关键. 同时暗黑破坏神房间里的怪物可以不杀, 只需要把它单独拉出来干掉就可以了.
当你杀掉 Diablo 的一刻, 游戏也就结束了...... |
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