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刺客 -- Asn, Ass

  在 Vizjerei 幸免于 Bartuc 和 Horazon 所带来的灾难之后, 魔法杀手们的规则形成了. 她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师, 为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱, 她们的很多训练都是极其有效的.

  她们不为人所知, 在一般人的口中, 她们的出现只限于传闻和神话, 甚至那些祭师对她们也是所知甚微.她们的名声为神秘所笼罩, 那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复, 而使得她们能最大限度的远离堕落.

  暗杀者们不直接使用魔法技能, 她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量, 或者单独使用的这些装备. 为了进一步避免可能发生的堕落, 她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击.

初始属性

力量: 20
敏捷: 20
体力: 20
精力: 25
 
生命: 50
耐力: 95
法力: 25

每角色等级

生命 +2
耐力 +1.25
法力 +1.5

属性点数效果

1 体力 = 3 生命
1 体力 = 1.25 耐力

1 精力 = 1.75 法力

额外的信息
技能

踢击伤害

最小伤害=(力量+敏捷-20)/4)*(100+技能奖励)/100 + 鞋最小伤害*(100+力量*力量奖励/100+技能奖励)/100

最大伤害=(力量+敏捷-20)/3)*(100+技能奖励)/100 + 鞋最大伤害*(100+力量*力量奖励/100+技能奖励)/100

爪伤害公式
爪属性奖励:

[敏捷 x 0.0075] + [力量 x 0.0075] + 1
[]: 计算小数点后两位. (例如. 1.6875 计算为 1.68)
[225 x 0.0075] + [225 x 0.0075] + 1
[1.6875] + [1.6875] + 1
[1.68] + [1.68] + 1
4.36

支配利爪, 双龙爪 & 虎击:

最终最小伤害 = {(属性奖励 + (技能%奖励)) x 武器最小伤害}
最终最大伤害 = {(属性奖励 + (技能%奖励)) x 武器最大伤害}
{}: 忽略小数点后面值. (例如. 422.92 计算为 422)
[]: 计算小数点后两位. (例如. 1.6875 计算为 1.68)

19-40 +223% +74 最大 (61-203); 402 力量; 169 敏捷; 11 级 支配利爪
(+75%) + 1 级 , 1 次聚气 虎击 (+100%); 11 级 双龙爪 (+50%)
最大 = {(([402 x 0.0075] + [169 x 0.0075] + 1) + (0.75 + 1.00 + 0.50)) x 185}
最大 = {(([3.015] + [1.2675] + 1) + 2.25) x 185}
最大 = {((3.01 + 1.26 + 1) + 2.25) x 185}
最大 = {(5.27 + 2.25) x 185}
最大 = {7.52 x 185}
最大 = {1391.2}
最大 = 1391